MayaAPIのすゝめ 第2稿 前回はMayaCmdsのAPI化による高速化を紹介しました。 しかし速度的にはUIがボトルネックになりあまり実用的ではない実装となってしまっています。 今回はMayaAPIから話がずれますが、UIの高速化についてご紹介したいと思います。 もう…
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